واحد پردازش گرافیکی - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
واحد پردازش گرافیکی (به انگلیسی: Graphics Processing Unit) یا به اختصار GPU ابزاری اختصاصی برای رندر کردن گرافیکی (بهطور طبیعی به نظر رسیدن تصویر) در کامپیوترهای شخصی، ایستگاههای کاری، یا در کنسولهای بازی است.